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ベーシックモード

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マッチプレー : ベーシックモード

プレイルール
プレイルール
ゲームポイント及びゲーム獲得

ゲームポイント及びゲーム獲得

ゲームポイントは 0・15.30・40の順で表示されます。40ポイントで次の1ポイントを獲得すれば 1Gameを得ることができます。
(総4ポイントを先に獲得し、プレーヤーがゲームを得ることができます)

ゲームポイント及び獲得ゲーム数表示

ゲームポイント及び獲得ゲーム数表示

ブルーチームとレッドチームのポイント、獲得ゲーム数が表示されます。

ルール1 A、Bプレーヤーの中の一人が 4ポイントを先に獲得すると1ゲームを獲得できます。
ルール2 A、Bが同点の時はデュースと表示されます(4ポイント以下はオールと表示) 。
ルール3 AとBがデュースになった後、先に1ポイントを取ったプレーヤーに アドバンテージと表示されます。
ルール4 デュースの時は先に2ポイント差でポイントを取ったプレーヤーが1ゲームを獲得、次のゲームに進むことができます。
ルール5 1ゲームを誰かが獲得するとチェインジコートになり、サーバーとレシーバーも変わります。
ルール6 AやBが2ゲーム差以上で獲得すれば試合は終了です(2:0、3:1) 。
ルール7 AとBが2:2ゲームになった場合、次のゲームはタイブレークで先に7ポイントを獲得した方が最終勝者になります。
インターフェイス
ベーシックモード
No. カテゴリー 説明
キャラクターアイコン キャラクターアイコン 使用しているキャラクターのアイコンが表示されます。
チャージゲージ チャージゲージ スキルショットを発動する為のゲージです。
相手のボールを打ち返すことにより溜まっていきます。
スキルショットスロット スキルショットスロット チャージゲージが溜まると1つづつ増えます。
最大3つまで溜めることができます。
1Pキャラクター 1Pキャラクター 自分のキャラクターは常に手前に表示されます。
2Pキャラクター 2Pキャラクター 相手のキャラクターは奥に表示されます。
1Pポイント 1Pポイント 1Pの獲得ポイントです。
2Pポイント 2Pポイント 2Pの獲得ポイントです。